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Gear

An MCP server that enables AI assistants to directly run, inspect, modify, and debug Godot game development projects through 110+ tools covering scenes, scripts, resources, runtime debugging, and asset management.

glama
Updated
Apr 17, 2026

Gear

Made with Godot npm

Gear 让 AI 助手可以直接运行、检查、修改和调试你的 Godot 项目。


快速开始 (3 分钟)

环境要求

  • Godot 4.x
  • Node.js 18+
  • 支持 MCP 的客户端 (Claude Desktop, Cursor, Cline 等)

1) 启动 Gear

npx -y gear

或全局安装:

npm install -g gear-godot-mcp
gear

2) 配置 MCP 客户端

在 Claude Desktop 等客户端的配置文件中添加:

{
  "mcpServers": {
    "godot": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "gear"],
      "env": {
        "GODOT_PATH": "/path/to/godot"
      }
    }
  }
}

3) 试试这些指令

  • "列出 /your/projects 目录下的所有 Godot 项目"
  • "创建 scenes/Player.tscn,根节点用 CharacterBody2D"
  • "运行项目,获取调试输出,然后修复错误"

为什么用 Gear

核心优势

特性说明
实时反馈运行游戏、检查日志、即时修复
110+ 工具覆盖场景/脚本/资源/运行时/LSP/调试/输入/资产
Token 高效默认仅暴露 33 个核心工具,按需激活
动态工具组搜索工具时自动激活相关工具组
深度集成ClassDB 查询、运行时检查、断点调试

适用场景

  • ✅ 独立开发者使用 AI 加速开发
  • ✅ 需要 AI 了解真实项目/运行时状态的团队
  • ✅ 重度调试工作流 (断点、堆栈跟踪、运行时检查)

工具使用模式

工具暴露级别

Gear 有三种工具暴露模式:

模式工具数量说明
compact (默认)33 核心 + 78 按需激活Token 高效,按需加载
full110+全部暴露
legacy110+与 full 相同

compact 模式的动态工具组

在 compact 模式下,78 个额外工具被组织成 22 个动态工具组

工具组工具数说明
scene_advanced3节点复制、重新父化、加载精灵
runtime4运行时场景检查、属性修改
dap6断点、单步执行、堆栈跟踪
lsp3代码补全、悬停、符号列表
testing6截图、输入注入
animation5动画、轨道、状态机
resource4材质、着色器、资源创建
......还有更多

工具组使用方式

1. 自动激活 (推荐)

使用 tool.catalog 搜索相关工具,匹配的工具组会自动激活

2. 手动激活

使用 tool.groups 手动激活特定工具组 "激活 dap 工具组进行调试"

3. 停用

使用 tool.groups 重置已激活的组


安装方式

方式 A: npx (推荐)

npx -y gear

方式 B: 全局安装

npm install -g gear-godot-mcp
gear

方式 C: 源码安装

git clone https://github.com/HaD0Yun/Gear-godot-mcp.git
cd Gear-godot-mcp
npm install
npm run build
node build/index.js

功能一览

场景编辑

  • 创建场景、添加/删除节点
  • 修改节点属性
  • 节点重新父化

脚本工作流

  • 创建/修改脚本
  • 分析脚本结构
  • 符号重命名

运行时调试

  • 检查运行时场景树
  • 设置断点、单步执行
  • 查看变量值

输入与截图

  • 注入键盘/鼠标输入
  • 截取游戏画面
  • 视口捕获

资产管理

  • 搜索 CC0 素材 (Poly Haven, AmbientCG, Kenney)
  • 下载资源到项目

环境变量

变量用途默认值
GEAR_TOOL_PROFILE工具暴露模式compact
GODOT_PATHGodot 可执行文件路径自动检测
GODOT_BRIDGE_PORTBridge 服务端口6505
GEAR_TOOLS_PAGE_SIZE工具列表分页大小33
DEBUG调试日志false

常见问题

问题解决方案
Godot 未找到设置 GODOT_PATH 环境变量
工具列表为空重启 MCP 客户端
项目路径无效确认 project.godot 文件存在
运行时工具不工作安装并启用 runtime addon 插件
找不到需要的工具使用 tool.catalog 搜索激活相关工具组

相关链接

许可证

MIT — 详见 LICENSE

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